第65章 多出一把破败伤害特别高
第65章多出一把破败伤害特别高
“他是听不懂,不是听不到,别叫这么大声啊。”
厂长脸上仿佛挂起了几条黑线。
这家伙。
太惹人生气了。
要不是比赛打的好……似乎也不能怎么样。
更让厂长生气的是。
小学弟Scout思考片刻,回答了个:“OK,OK。”
“看,声音大一点就听懂了吧。”
邢道得意洋洋。
沿着河道,一路走过来,找发条魔灵进行对线。
C9中单选手Jensen看到面前出了个WQ要纳尔大半血的鳄鱼,当即有了化身两年前那个知名喷子的冲动。
想到终身禁赛刚刚解除,才好不容易忍住。
缩回外塔和二塔之间。
闻经验,等队友。
明明是一个中单,硬是品尝到了崩盘上单的感觉。
但是,突发情况频发,只能勉强应对,没有清晰节奏的C9战队忽略了一个问题。
那就是……
EDG对中路大爹的保护程度。
奥拉夫、老牛两个英雄卡着视野,从鳄鱼侧后方绕出,企图进行一波三位一体的包夹。
阵型刚刚站好。
猛然发现,从EDG半场的阴影里面,冲出了套着护盾的虚空遁地兽雷克塞和一个辅助卡尔玛!
C9打野Meteos和辅助Smoothie心底当即一沉。
坏了!
成替死了!
“厂长和Meiko在General后面,来了一波围点打援啊。”
米勒饶有兴致:“奥拉夫大招和疾跑都没好,被卡尔玛W连到,老牛撞人救一下,但厂长钻过来跟上击飞,可以杀!”
奥拉夫的装备是CD鞋,斑比的熔渣没附魔给打野刀。
还比单人路低两个等级。
看似是前排,其实没比发条坚挺多少。
即便有老牛击飞做保护,依旧扛不住挖掘机和鳄鱼两个英雄的集火。
邢道AQ连招斩获人头。
自动打老牛。
九成以上的精力,都集中在发条魔灵身上。
见发条往前移动两步,指挥魔偶给老牛掏了个半透明状的护盾,邢道当即暴起而出!
E技能第一段!
W蓄力!
A键指令锁定发条!
闪现!
EWA闪四次指令,闪现无需读条。
WA掺杂过程中,不存在单独的动作或是僵直。
也就是说,鳄鱼刚刚翻滚向前,就瞬间出现在了发条魔灵身畔,没有给C9中单Jensen留下半点用反应速度应对的空间。
红怒W技能【冷酷捕猎】三段连击!
眩晕1.5秒!
普攻!
破败王者之刃主动吸一口。
第二段E跟进闪现,直接冲入防御塔内。
强行越!
什么围点打援。
什么交闪不杀。
什么见好就收。
不好意思,没听说过!
在我们这个分段,信奉的是出门直接怼,从头打到尾!
凭借减速效果追击,开战时就开启的大招【终极统治】和普通攻击持续提升着怒气值,用出了第二个强化Q!
巨型战刃挥舞成一片血色风暴,双杀到手!
DoubleKill!
第四个人头进账。
邢道无视开R穿墙逃走的老牛。
和厂长、Meiko一起拆中塔。
边路外塔在优势足够大的时候,可以放着不动,因为那是一个只要想拿,就一定可以拿到的资源。
把握好时机,都不需要付出代价。
中路外塔不一样。
有机会,必定要全力以赴拆掉。
拆掉这座塔,视野就可以向前辐射近千码,此消彼长之下,大约能拿到两千码的战略纵深。
无论掌控中立资源,还是入侵对方野区、防守自家野区,都会获得质的提升。
Jensen没炸。
但防御塔一掉,和炸线其实没什么区别。
更让C9战队顶不住的是。
刚刚12分半,鳄鱼血条前面代表等级的数字,已经从10变成了11。
要知道,正常来说,独享一路经验的英雄是在14分15秒左右升到11级。
没有足够资源可吃的打野大概要晚两分半。
而开局就被杀,长时间不敢进经验区的纳尔,可能还要更慢一点。
“等级差距太夸张了,全场只有鳄鱼点了二级大招,C9这边8、9、10级的英雄,根本不敢找General的麻烦。”
“鳄鱼二级大,我没记错的话是改到了500血。”
“红怒Q回复上限是450,用两次就是900……几乎不可能被打死。”
致幻把数值摆出来。
11级,补了布甲鞋和小木锤的鳄鱼,血量接近1900。
护甲值是87。
魔抗也有50。
在爆发不够的情况下,想要用持续输出击杀这样一个鳄鱼,需要打出7000多的理论伤害。
C9怎么打?
靠谁打?
五个人一起来?
邢道拿到峡谷先锋之后,无脑单带,根本就不在乎被抓。
因为C9如果真的来抓,中下两路都要继续被破塔。
被破的还是二塔。
很显然。
觉得鳄鱼出破败王者之刃,即便优势很大也不适合参团的C9战队,还没有到对胜利完全不抱希望,不求翻盘只想发泄的时候。
但这样一来,受苦的就是Impact。
15分钟,邢道把黑色切割者放到了背包里面,又来了波越塔强杀,三次红怒技能,一套就把纳尔送回泉水。
21分钟,死亡之舞合成了出来。
“破败鳄鱼确实不适合打团……不过,我有一个问题。”
“那就是,有没有一种可能,这个破败是General比Impact多出来的一个大件?”
米勒找到了关键。
死亡之舞的效果是抵消15%瞬间伤害,在后续3秒时间里,以流血的方式将这个伤害扣除。
对鳄鱼这样具备高额回复的英雄来说,无限接近于15%的实际减伤。
根本打不死。
河道团战,老牛连控,加上女警夹子、奥拉夫减速、纳尔拍晕全部灌了上来。
五秒之后。
发现残血鳄鱼套着护盾冲进人群。
红怒WQ扫过,状态回复过半。
不仅没死。
还带着厂长,冲阵击杀了一个大招拉到EDG后排,意图分割战场的发条!
“我的天,多出一把破败,伤害也太高了!”
娃娃似乎带着颤音:“这一幕,让我想起了上古年间,国服四大鳄鱼统治战局的那种感觉。”
“没错,真是处理不了。”米勒记忆犹新。
无敌不可怕。
可怕的是无解。
单线没人能挡住的鳄鱼,可以想其他办法应对,但站着吃全套控制都不死的鳄鱼,完全是令人绝望的存在。
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“他是听不懂,不是听不到,别叫这么大声啊。”
厂长脸上仿佛挂起了几条黑线。
这家伙。
太惹人生气了。
要不是比赛打的好……似乎也不能怎么样。
更让厂长生气的是。
小学弟Scout思考片刻,回答了个:“OK,OK。”
“看,声音大一点就听懂了吧。”
邢道得意洋洋。
沿着河道,一路走过来,找发条魔灵进行对线。
C9中单选手Jensen看到面前出了个WQ要纳尔大半血的鳄鱼,当即有了化身两年前那个知名喷子的冲动。
想到终身禁赛刚刚解除,才好不容易忍住。
缩回外塔和二塔之间。
闻经验,等队友。
明明是一个中单,硬是品尝到了崩盘上单的感觉。
但是,突发情况频发,只能勉强应对,没有清晰节奏的C9战队忽略了一个问题。
那就是……
EDG对中路大爹的保护程度。
奥拉夫、老牛两个英雄卡着视野,从鳄鱼侧后方绕出,企图进行一波三位一体的包夹。
阵型刚刚站好。
猛然发现,从EDG半场的阴影里面,冲出了套着护盾的虚空遁地兽雷克塞和一个辅助卡尔玛!
C9打野Meteos和辅助Smoothie心底当即一沉。
坏了!
成替死了!
“厂长和Meiko在General后面,来了一波围点打援啊。”
米勒饶有兴致:“奥拉夫大招和疾跑都没好,被卡尔玛W连到,老牛撞人救一下,但厂长钻过来跟上击飞,可以杀!”
奥拉夫的装备是CD鞋,斑比的熔渣没附魔给打野刀。
还比单人路低两个等级。
看似是前排,其实没比发条坚挺多少。
即便有老牛击飞做保护,依旧扛不住挖掘机和鳄鱼两个英雄的集火。
邢道AQ连招斩获人头。
自动打老牛。
九成以上的精力,都集中在发条魔灵身上。
见发条往前移动两步,指挥魔偶给老牛掏了个半透明状的护盾,邢道当即暴起而出!
E技能第一段!
W蓄力!
A键指令锁定发条!
闪现!
EWA闪四次指令,闪现无需读条。
WA掺杂过程中,不存在单独的动作或是僵直。
也就是说,鳄鱼刚刚翻滚向前,就瞬间出现在了发条魔灵身畔,没有给C9中单Jensen留下半点用反应速度应对的空间。
红怒W技能【冷酷捕猎】三段连击!
眩晕1.5秒!
普攻!
破败王者之刃主动吸一口。
第二段E跟进闪现,直接冲入防御塔内。
强行越!
什么围点打援。
什么交闪不杀。
什么见好就收。
不好意思,没听说过!
在我们这个分段,信奉的是出门直接怼,从头打到尾!
凭借减速效果追击,开战时就开启的大招【终极统治】和普通攻击持续提升着怒气值,用出了第二个强化Q!
巨型战刃挥舞成一片血色风暴,双杀到手!
DoubleKill!
第四个人头进账。
邢道无视开R穿墙逃走的老牛。
和厂长、Meiko一起拆中塔。
边路外塔在优势足够大的时候,可以放着不动,因为那是一个只要想拿,就一定可以拿到的资源。
把握好时机,都不需要付出代价。
中路外塔不一样。
有机会,必定要全力以赴拆掉。
拆掉这座塔,视野就可以向前辐射近千码,此消彼长之下,大约能拿到两千码的战略纵深。
无论掌控中立资源,还是入侵对方野区、防守自家野区,都会获得质的提升。
Jensen没炸。
但防御塔一掉,和炸线其实没什么区别。
更让C9战队顶不住的是。
刚刚12分半,鳄鱼血条前面代表等级的数字,已经从10变成了11。
要知道,正常来说,独享一路经验的英雄是在14分15秒左右升到11级。
没有足够资源可吃的打野大概要晚两分半。
而开局就被杀,长时间不敢进经验区的纳尔,可能还要更慢一点。
“等级差距太夸张了,全场只有鳄鱼点了二级大招,C9这边8、9、10级的英雄,根本不敢找General的麻烦。”
“鳄鱼二级大,我没记错的话是改到了500血。”
“红怒Q回复上限是450,用两次就是900……几乎不可能被打死。”
致幻把数值摆出来。
11级,补了布甲鞋和小木锤的鳄鱼,血量接近1900。
护甲值是87。
魔抗也有50。
在爆发不够的情况下,想要用持续输出击杀这样一个鳄鱼,需要打出7000多的理论伤害。
C9怎么打?
靠谁打?
五个人一起来?
邢道拿到峡谷先锋之后,无脑单带,根本就不在乎被抓。
因为C9如果真的来抓,中下两路都要继续被破塔。
被破的还是二塔。
很显然。
觉得鳄鱼出破败王者之刃,即便优势很大也不适合参团的C9战队,还没有到对胜利完全不抱希望,不求翻盘只想发泄的时候。
但这样一来,受苦的就是Impact。
15分钟,邢道把黑色切割者放到了背包里面,又来了波越塔强杀,三次红怒技能,一套就把纳尔送回泉水。
21分钟,死亡之舞合成了出来。
“破败鳄鱼确实不适合打团……不过,我有一个问题。”
“那就是,有没有一种可能,这个破败是General比Impact多出来的一个大件?”
米勒找到了关键。
死亡之舞的效果是抵消15%瞬间伤害,在后续3秒时间里,以流血的方式将这个伤害扣除。
对鳄鱼这样具备高额回复的英雄来说,无限接近于15%的实际减伤。
根本打不死。
河道团战,老牛连控,加上女警夹子、奥拉夫减速、纳尔拍晕全部灌了上来。
五秒之后。
发现残血鳄鱼套着护盾冲进人群。
红怒WQ扫过,状态回复过半。
不仅没死。
还带着厂长,冲阵击杀了一个大招拉到EDG后排,意图分割战场的发条!
“我的天,多出一把破败,伤害也太高了!”
娃娃似乎带着颤音:“这一幕,让我想起了上古年间,国服四大鳄鱼统治战局的那种感觉。”
“没错,真是处理不了。”米勒记忆犹新。
无敌不可怕。
可怕的是无解。
单线没人能挡住的鳄鱼,可以想其他办法应对,但站着吃全套控制都不死的鳄鱼,完全是令人绝望的存在。
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